Privacy Policy
1. Information we collect
Sheep Farm Defence does not collect personal information such as your name, email, contacts or precise location. There is no account of our own; the only sign-in is the optional Google sign-in for cloud save (section 2). The year of birth the game asks when you first start it stays on your device (section 7).
2. Game progress, backups, cloud save and rankings
Game progress (settings, records, Star Seeds, upgrades, decks, missions, redeemed coupons and an unfinished run) is stored on your device. On Android it is also included in your device's Google backup if you have backup turned on, so it can come back when you reinstall or move to a new phone. Uninstalling the app removes it.
If you sign in to Google Play Games (optional, Android, not in Kids mode), the game submits your Weekly Challenge score, Daily Challenge score and total stars to Play Games leaderboards. Google keeps your Play Games profile (gamer name and ID) and these scores, and other players can see them with your gamer name. You can manage or delete this data in the Google Play Games app or your Google account settings.
Cloud save (optional, Settings, Cloud save, not in Kids mode): if you sign in with your Google account, the game keeps your progress (the items above except settings, the unfinished run and device-specific records), a summary (stars, Star Seeds, runs, seasons cleared, number of heroes and app version), a random ID of the installation that uploaded it and the upload time on the game's server (the game's website, hosted by Cloudflare), so you can continue on other devices. The record is identified by your Google account's unique ID. The sign-in token Google gives the game contains your name and email address, but the server only verifies the token and does not store them. Sign-in uses Google's Credential Manager in the Android app, and Google Identity Services on the deletion page of the game's website (loaded from Google only then). When you sign in, the server gives the game a random sign-in key so the game can keep saving without asking Google again. The key is kept on your device, and the server stores only a one-way hash of it with your account's ID. The key stops working when you sign out, when the cloud save is deleted (which signs out every device) or after 180 days without use. While signed in, the game uploads your progress when a run ends and when the app goes to the background. The cloud save is kept until you delete it, in the game (Settings, Cloud save, Delete cloud save) or at https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete. Signing out does not delete it.
3. Gameplay analytics and crash reports
To see where players stop and make the game better, the game sends anonymous gameplay events to Google Analytics for Firebase: runs starting and ending (season, mode, wave reached, result, score), cards picked, heroes and upgrades unlocked, where Star Seeds are earned and spent, missions and achievements completed, rewarded-ad results, coupons redeemed (which coupon), purchase screen visits and results, stories viewed, language changes, update and notification prompts, Play Games and cloud save sign-in results, cloud save sync results and errors that did not stop the app (where they happened and the message). The Google SDK also records an app-instance identifier, device model, OS version, language, approximate country (from the IP address) and play time. Your name, email, contacts and precise location are not collected, and this data is not used for advertising.
The Android app also sends crash reports to Firebase Crashlytics when it stops unexpectedly: the stack trace, device model, OS version, app version, free memory and the last game state (screen, season, wave, mode, number of enemies, frames per second and display settings). They are used only to fix crashes.
You can turn both off at any time in Settings, Send analytics data. Uninstalling the app resets the identifier. Google processes the data under its privacy policy (https://policies.google.com/privacy). Analytics data is kept for up to 14 months and crash reports for 90 days. Before a year of birth is entered and in Kids mode, nothing is sent (section 7).
4. Rewarded ads (Google AdMob)
The Android app shows rewarded video ads from Google AdMob only when you choose to watch one: to continue once when your base falls in a season run, to double the Star Seeds on the result screen, or to get farm wool in the shop (twice a day). There are no forced ads, and Kids mode (section 7) shows no ads. The ads SDK is not started before a year of birth is entered.
To show and measure ads and to prevent fraud, the Google Mobile Ads SDK collects and shares with Google the Android advertising ID and app set ID, your IP address (used to estimate an approximate location), ad interactions (such as ad views, taps and app launches) and diagnostic information (such as app launch time and hang rate). Google processes this data under its policies (https://policies.google.com/technologies/partner-sites). In the EEA, the UK and Switzerland the game asks for your consent with Google's consent message, and you can change your choice at any time in Settings, Ad privacy settings. You can reset or delete your advertising ID, or turn off personalised ads, in your Android settings.
5. Purchases
The permanent 2x speed unlock and the outfit set bundles (cosmetic only) are sold and paid through Google Play. The game never sees your payment details; it only asks Google Play on your device which of them your Google Play account owns.
If you are signed in to cloud save (section 2) in the Android app, the game also sends Google Play's signed record of each purchase (order ID, product, purchase time, purchase token and Google Play's signature) to the game's server, so your purchases also work on other devices signed in to cloud save with the same Google account. The server checks Google Play's signature and keeps only the product, the purchase time, a one-way hash of the purchase token and your account's ID; it does not store the order ID or the record itself. A purchase can be linked to only one account, and the link is deleted together with the cloud save.
6. Internet and other third parties
The game uses the internet only for the rankings, analytics, crash reports, ads and cloud save above, and does not send data to any other third party. To keep daily missions and challenges fair, the game asks the game's website (sheepfarmdefence.sorapps.com, hosted by Cloudflare) for the current time when it starts, and also downloads the latest version number from it. When you enter a coupon code, the game downloads the coupon list from the same website and checks the code on your device. Neither personal information nor the coupon code you enter is sent (as with any web request, your IP address is used to deliver the reply). Reminder notifications on Android are scheduled on your device and send nothing; you can turn them off in Settings, Notifications.
7. Children
The game is made for players of all ages from 6. When you first start it, the game asks for your year of birth. The year is kept only on your device; it is not sent to any server and is not included in cloud save. If the year means you may be under 14, the game starts in Kids mode. In Kids mode, and before a year is entered, the game does not turn on ads (including the advertising ID collection in section 4), gameplay analytics and crash reports (section 3), Google Play Games, cloud save (Google sign-in), result sharing or in-app review prompts, so it does not collect personal information from children. The entered year cannot be changed; clearing the app's data asks again. In Kids mode the game still gets the current time, the latest version number and the coupon list from the game's website as in section 6 (no personal information is sent), and purchases are handled by Google Play (with Family Link, they follow the parent's approval). If the device was signed in to cloud save before Kids mode began, it is signed out on that device, and the save left on the server can be deleted at https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete. Parents can contact us at sky.sora.dev@gmail.com with questions or deletion requests.
8. Changes and contact
If this policy changes, we will update this page and its effective date. Questions: sky.sora.dev@gmail.com
개인정보처리방침
1. 수집하는 정보
쉽팜 디펜스는 이름, 이메일, 연락처, 정확한 위치 같은 개인정보를 수집하지 않습니다. 게임 자체의 회원가입은 없고, 로그인은 클라우드 저장을 위한 Google 로그인(선택, 2절)뿐입니다. 처음 시작할 때 묻는 태어난 해는 기기에만 둡니다(7절).
2. 게임 진행, 백업, 클라우드 저장, 순위
게임 진행(설정, 기록, 별의 씨앗, 강화, 덱, 임무, 받은 쿠폰, 진행 중인 판)은 사용자의 기기에 저장됩니다. Android에서는 기기의 Google 백업을 켜 두었다면 백업에도 들어가, 다시 설치하거나 새 휴대폰으로 옮길 때 돌아옵니다. 앱을 삭제하면 함께 지워집니다.
Google Play 게임즈에 로그인하면(선택, Android, 어린이 모드에서는 쓰지 않음) 게임이 주간 도전 점수, 오늘의 도전 점수, 모은 별 수를 Play 게임즈 순위표에 올립니다. Google은 Play 게임즈 프로필(게이머 이름과 ID)과 이 점수를 보관하고, 다른 플레이어가 게이머 이름과 함께 볼 수 있습니다. 이 정보는 Google Play 게임즈 앱이나 Google 계정 설정에서 관리하거나 지울 수 있습니다.
클라우드 저장(선택, 설정의 "클라우드 저장", 어린이 모드에서는 쓰지 않음): Google 계정으로 로그인하면 다른 기기에서도 이어서 할 수 있게, 게임은 진행(위 항목 가운데 설정, 진행 중인 판, 기기마다 다른 기록을 뺀 것), 요약(별, 별의 씨앗, 판 수, 깬 계절, 영웅 수, 앱 버전), 올린 설치본의 무작위 ID와 올린 시각을 게임 서버(게임 웹사이트, Cloudflare가 호스팅)에 보관합니다. 기록은 Google 계정의 고유 ID로 구분합니다. Google이 게임에 주는 로그인 토큰에는 이름과 이메일 주소가 들어 있지만, 서버는 토큰을 확인만 하고 보관하지 않습니다. 로그인은 Android 앱에서는 Google의 Credential Manager를, 게임 웹사이트의 지우기 쪽에서는 Google Identity Services를 씁니다(그때만 Google에서 불러옵니다). 로그인하면 서버가 게임에 무작위 로그인 키를 주어, 게임은 Google에 다시 묻지 않고 이어서 저장합니다. 이 키는 기기에 두고, 서버에는 되돌릴 수 없게 바꾼 값(해시)만 계정 ID와 함께 둡니다. 키는 로그아웃하거나, 클라우드 저장을 지우거나(모든 기기가 로그아웃됩니다), 180일 동안 쓰지 않으면 더 쓸 수 없습니다. 로그인해 두면 판이 끝날 때와 앱이 뒤로 갈 때 진행을 올립니다. 클라우드 저장은 지울 때까지 보관되며, 게임 안(설정, 클라우드 저장, 클라우드 저장 지우기)이나 https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete 에서 지울 수 있습니다. 로그아웃해도 지워지지 않습니다.
3. 플레이 분석과 오류 보고
플레이어가 어디서 그만두는지 보고 게임을 고치려고, 게임은 익명 플레이 기록을 Firebase용 Google 애널리틱스로 보냅니다: 판 시작과 끝(계절, 판 종류, 도달한 웨이브, 결과, 점수), 고른 카드, 영웅과 강화 해금, 별의 씨앗을 얻고 쓴 곳, 끝낸 임무와 업적, 보상형 광고 결과, 받은 쿠폰(어떤 쿠폰인지), 구매 창 방문과 결과, 본 이야기, 언어 변경, 업데이트와 알림 안내, Play 게임즈와 클라우드 저장 로그인 결과, 클라우드 저장 맞추기 결과, 앱이 멈추지 않은 오류(난 곳과 메시지). Google SDK는 앱 인스턴스 식별자, 기기 모델, OS 버전, 언어, 대략적인 국가(IP 주소로 추정), 플레이 시간도 기록합니다. 이름, 이메일, 연락처, 정확한 위치는 수집하지 않고, 이 정보는 광고에 쓰지 않습니다.
Android 앱은 갑자기 멈추면 Firebase Crashlytics로 오류 보고도 보냅니다: 호출 스택, 기기 모델, OS 버전, 앱 버전, 남은 메모리, 마지막 게임 상태(화면, 계절, 웨이브, 판 종류, 적 수, 초당 프레임, 화면 설정). 멈춤을 고치는 데만 씁니다.
둘 다 설정의 "분석 데이터 보내기"에서 언제든 끌 수 있습니다. 앱을 삭제하면 식별자가 바뀝니다. Google은 자사 개인정보처리방침(https://policies.google.com/privacy)에 따라 처리하며, 분석 정보는 최대 14개월, 오류 보고는 90일 보관됩니다. 태어난 해를 넣기 전과 어린이 모드에서는 보내지 않습니다(7절).
4. 보상형 광고(Google AdMob)
Android 앱은 사용자가 고를 때만 Google AdMob 보상형 동영상 광고를 보여 줍니다: 계절 판에서 거점이 무너졌을 때 한 번 이어 하기, 결과 화면에서 별의 씨앗 2배, 상점에서 목장 양털 받기(하루 두 번). 강제 광고는 없고, 어린이 모드(7절)에는 광고가 없습니다. 태어난 해를 넣기 전에는 광고 SDK를 켜지 않습니다.
광고를 보여 주고 측정하며 부정 행위를 막으려고, Google 모바일 광고 SDK는 Android 광고 ID와 앱 세트 ID, IP 주소(대략적인 위치 추정에 쓰임), 광고 상호작용(광고 노출, 누름, 앱 실행 등), 진단 정보(앱 시작 시간, 멈춤 비율 등)를 수집해 Google과 공유합니다. Google은 자사 정책(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)에 따라 처리합니다. 유럽 경제 지역, 영국, 스위스에서는 Google 동의 메시지로 동의를 묻고, 설정의 "광고 개인정보 설정"에서 언제든 바꿀 수 있습니다. 광고 ID 재설정이나 삭제, 맞춤 광고 끄기는 Android 설정에서 할 수 있습니다.
5. 결제
2배속 영구 해금과 의상 세트 묶음(꾸미기 상품)은 Google Play에서 판매되고 결제됩니다. 게임은 결제 정보를 보지 않고, 기기에서 Google Play 계정이 무엇을 가졌는지만 Google Play에 확인합니다.
Android 앱에서 클라우드 저장에 로그인해 두면(2절), 같은 Google 계정으로 클라우드 저장에 로그인한 다른 기기에서도 산 것을 쓸 수 있게 게임은 Google Play가 서명한 구매 기록(주문 번호, 상품, 구매 시각, 구매 토큰, Google Play의 서명)을 게임 서버로 보냅니다. 서버는 Google Play의 서명을 확인한 뒤 상품, 구매 시각, 구매 토큰을 되돌릴 수 없게 바꾼 값(해시), 계정 ID만 보관하고, 주문 번호와 기록 자체는 보관하지 않습니다. 구매 하나는 계정 하나에만 묶이며, 클라우드 저장을 지우면 함께 지워집니다.
6. 인터넷과 그 밖의 제3자
게임은 위의 순위, 분석, 오류 보고, 광고, 클라우드 저장에만 인터넷을 쓰고, 그 밖의 제3자에게는 정보를 보내지 않습니다. 일일 임무와 도전을 바르게 맞추려고 게임은 시작할 때 게임 웹사이트(sheepfarmdefence.sorapps.com, Cloudflare가 호스팅)에 현재 시각을 묻고, 최신 버전 번호도 받습니다. 쿠폰 코드를 넣으면 같은 웹사이트에서 쿠폰 목록을 받아 기기에서 코드를 맞춰 봅니다. 개인정보와 넣은 쿠폰 코드는 보내지 않습니다(여느 웹 요청처럼 응답을 받는 데 IP 주소가 쓰입니다). Android의 알림은 기기에서 예약하며 아무것도 보내지 않고, 설정의 "알림"에서 끌 수 있습니다.
7. 아동
이 게임은 6세 이상 모든 연령이 즐기도록 만들었습니다. 처음 시작할 때 태어난 해를 묻습니다. 태어난 해는 기기에만 저장하며 서버로 보내지 않고 클라우드 저장에도 넣지 않습니다. 만 14세 미만일 수 있는 해를 넣으면 어린이 모드로 시작합니다. 어린이 모드와 태어난 해를 넣기 전에는 광고(4절의 광고 ID 수집 포함), 플레이 분석과 오류 보고(3절), Google Play 게임즈, 클라우드 저장(Google 로그인), 결과 공유, 인앱 리뷰 안내를 켜지 않아, 어린이의 개인정보를 수집하지 않습니다. 넣은 해는 바꿀 수 없고, 앱 데이터를 지우면 다시 묻습니다. 어린이 모드에서도 6절처럼 게임 웹사이트에서 현재 시각, 최신 버전 번호, 쿠폰 목록을 받고(개인정보는 보내지 않습니다), 구매는 Google Play가 처리합니다(Family Link를 쓰면 보호자 승인을 따릅니다). 어린이 모드가 되기 전에 클라우드 저장에 로그인해 두었다면 그 기기에서 로그아웃되며, 서버에 남은 저장은 https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete 에서 지울 수 있습니다. 보호자는 sky.sora.dev@gmail.com 으로 문의하거나 삭제를 요청할 수 있습니다.
8. 변경과 문의
방침이 바뀌면 이 페이지와 시행일을 고칩니다. 문의: sky.sora.dev@gmail.com
プライバシーポリシー
1. 収集する情報
Sheep Farm Defence は、氏名、メールアドレス、連絡先、正確な位置などの個人情報を収集しません。ゲーム独自のアカウント登録はなく、ログインはクラウドセーブのための Google ログイン(任意、2項)のみです。初めて起動したときにおたずねする生まれた年は端末にのみ保存します(7項)。
2. ゲームの進行、バックアップ、クラウドセーブ、ランキング
ゲームの進行(設定、記録、星の種、強化、デッキ、ミッション、受け取ったクーポン、プレイ中のステージ)は端末に保存されます。Android では端末の Google バックアップをオンにしている場合はバックアップにも含まれ、再インストールや機種変更のときに戻ります。アプリを削除すると一緒に消えます。
Google Play ゲームにログインすると(任意、Android、キッズモードでは使いません)、週間チャレンジのスコア、今日のチャレンジのスコア、集めた星の数を Play ゲームのランキングに送信します。Google は Play ゲームのプロフィール(ゲーマー名と ID)とこれらのスコアを保管し、ほかのプレイヤーがゲーマー名とともに見ることができます。この情報は Google Play ゲームのアプリまたは Google アカウントの設定で管理、削除できます。
クラウドセーブ(任意、設定の「クラウドセーブ」、キッズモードでは使いません):Google アカウントでログインすると、ほかの端末でも続きを遊べるように、ゲームは進行(上記のうち設定、プレイ中のステージ、端末ごとの記録を除いたもの)、概要(星、星の種、プレイ回数、クリアした季節、ヒーロー数、アプリのバージョン)、アップロードしたインストールのランダムな ID とアップロード日時をゲームのサーバー(ゲームのウェブサイト、Cloudflare がホスティング)に保管します。記録は Google アカウントの固有 ID で区別します。Google がゲームに渡すログイントークンには氏名とメールアドレスが含まれますが、サーバーはトークンを確認するだけで保管しません。ログインには、Android アプリでは Google の Credential Manager を、ゲームのウェブサイトの削除ページでは Google Identity Services を使います(そのときだけ Google から読み込みます)。ログインすると、サーバーはゲームにランダムなログインキーを渡し、ゲームは Google に改めて確認せずに保存を続けます。このキーは端末に保管し、サーバーには元に戻せない形に変換した値(ハッシュ)だけをアカウント ID とともに保管します。キーはログアウトしたとき、クラウドセーブを削除したとき(すべての端末がログアウトされます)、または 180 日間使わなかったときに使えなくなります。ログイン中はプレイが終わったときとアプリがバックグラウンドに移ったときに進行をアップロードします。クラウドセーブは削除するまで保管され、ゲーム内(設定、クラウドセーブ、クラウドセーブを削除)または https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete で削除できます。ログアウトしても削除されません。
3. プレイ分析とエラーレポート
プレイヤーがどこでやめるかを見てゲームを改善するため、ゲームは匿名のプレイ記録を Google Analytics for Firebase に送信します:プレイの開始と終了(季節、モード、到達ウェーブ、結果、スコア)、選んだカード、ヒーローと強化の解放、星の種を得た場所と使った場所、達成したミッションと実績、リワード広告の結果、受け取ったクーポン(どのクーポンか)、購入画面の表示と結果、見たストーリー、言語の変更、アップデートと通知の案内、Play ゲームとクラウドセーブのログイン結果、クラウドセーブの同期結果、アプリが止まらなかったエラー(発生場所とメッセージ)。Google SDK はアプリインスタンス ID、端末モデル、OS バージョン、言語、おおよその国(IP アドレスから推定)、プレイ時間も記録します。氏名、メールアドレス、連絡先、正確な位置は収集せず、この情報を広告に使うことはありません。
Android アプリは予期せず停止したとき、Firebase Crashlytics にエラーレポートも送信します:スタックトレース、端末モデル、OS バージョン、アプリのバージョン、空きメモリ、最後のゲーム状態(画面、季節、ウェーブ、モード、敵の数、フレームレート、表示設定)。停止の修正にのみ使います。
どちらも設定の「分析データを送信」でいつでもオフにできます。アプリを削除すると ID はリセットされます。Google は同社のプライバシーポリシー(https://policies.google.com/privacy)に従って処理し、分析データは最大14か月、エラーレポートは90日間保管されます。生まれた年を入力する前とキッズモードでは送信しません(7項)。
4. リワード広告(Google AdMob)
Android アプリは、プレイヤーが選んだときだけ Google AdMob のリワード動画広告を表示します:季節のプレイで拠点が崩れたときに一度だけ続ける、結果画面で星の種を2倍にする、ショップで牧場の羊毛をもらう(1日2回)。強制的な広告はなく、キッズモード(7項)には広告がありません。生まれた年を入力する前は広告 SDK を起動しません。
広告の表示と測定、不正防止のため、Google Mobile Ads SDK は Android の広告 ID とアプリセット ID、IP アドレス(おおよその位置の推定に使用)、広告とのやりとり(広告の表示、タップ、アプリの起動など)、診断情報(アプリの起動時間やフリーズ率など)を収集し、Google と共有します。Google は同社のポリシー(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)に従って処理します。欧州経済領域、英国、スイスでは Google の同意メッセージで同意を確認し、設定の「広告のプライバシー設定」でいつでも変更できます。広告 ID のリセットや削除、パーソナライズド広告のオフは Android の設定で行えます。
5. 購入
2倍速の永久解放と衣装セット一式(見た目だけの商品)は Google Play で販売、決済されます。ゲームは決済情報を見ることはなく、端末上で Google Play アカウントがどれを持っているかだけを Google Play に確認します。
Android アプリでクラウドセーブにログインしている場合(第2節)、同じ Google アカウントでクラウドセーブにログインした他の端末でも購入したものを使えるように、ゲームは Google Play が署名した購入記録(注文番号、商品、購入日時、購入トークン、Google Play の署名)をゲームのサーバーに送ります。サーバーは Google Play の署名を確認したうえで、商品、購入日時、購入トークンを元に戻せない形に変えた値(ハッシュ)とアカウント ID だけを保管し、注文番号と記録そのものは保管しません。1つの購入は1つのアカウントにだけ結び付けられ、クラウドセーブを削除すると一緒に削除されます。
6. インターネットとその他の第三者
ゲームは上記のランキング、分析、エラーレポート、広告、クラウドセーブにのみインターネットを使い、その他の第三者には情報を送信しません。デイリーミッションとチャレンジを正しく合わせるため、ゲームは起動時にゲームのウェブサイト(sheepfarmdefence.sorapps.com、Cloudflare がホスティング)に現在時刻を問い合わせ、最新のバージョン番号も受け取ります。クーポンコードを入力すると、同じウェブサイトからクーポンの一覧を受け取り、端末上でコードを照合します。個人情報と入力したクーポンコードは送信しません(一般的なウェブ通信と同じく、応答を受け取るために IP アドレスが使われます)。Android の通知は端末上で予約され、何も送信しません。設定の「通知」でオフにできます。
7. 子ども
本ゲームは6歳以上のすべての年齢の方が遊べるように作られています。初めて起動したときに生まれた年をおたずねします。生まれた年は端末にのみ保存し、サーバーには送信せず、クラウドセーブにも含めません。14歳未満の可能性がある年を入力すると、キッズモードで始まります。キッズモードと生まれた年を入力する前は、広告(4項の広告 ID の収集を含む)、プレイ分析とエラーレポート(3項)、Google Play ゲーム、クラウドセーブ(Google ログイン)、結果の共有、アプリ内レビューの表示を有効にしないため、子どもの個人情報を収集しません。入力した年は変更できません。アプリのデータを消去すると、もう一度おたずねします。キッズモードでも、6項と同じくゲームのウェブサイトから現在時刻、最新のバージョン番号、クーポンの一覧を受け取り(個人情報は送信しません)、購入は Google Play が処理します(ファミリーリンクを使っている場合は保護者の承認に従います)。キッズモードになる前にクラウドセーブにログインしていた場合はその端末でログアウトされ、サーバーに残った保存データは https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete で削除できます。保護者の方はご質問や削除のご依頼を sky.sora.dev@gmail.com までお寄せください。
8. 変更とお問い合わせ
本ポリシーを変更する場合は、このページと施行日を更新します。お問い合わせ:sky.sora.dev@gmail.com
隐私政策
1. 我们收集的信息
Sheep Farm Defence 不收集您的姓名、电子邮件、联系人或精确位置等个人信息。游戏本身没有账号注册,唯一的登录是用于云存档的 Google 登录(可选,见第2节)。首次启动时询问的出生年份只保存在设备上(第7节)。
2. 游戏进度、备份、云存档与排行榜
游戏进度(设置、记录、星之种子、强化、阵容、任务、已兑换的兑换码以及未完成的对局)保存在您的设备上。在 Android 上,如果您开启了设备的 Google 备份,进度也会包含在备份中,重新安装或更换新手机时可以恢复。卸载应用会一并删除。
如果您登录 Google Play 游戏(可选,Android,儿童模式下不使用),游戏会将每周挑战分数、每日挑战分数和收集的星星数提交到 Play 游戏排行榜。Google 会保存您的 Play 游戏资料(玩家名称和 ID)以及这些分数,其他玩家可以看到它们和您的玩家名称。您可以在 Google Play 游戏应用或 Google 账号设置中管理或删除这些信息。
云存档(可选,设置中的“云存档”,儿童模式下不使用):使用 Google 账号登录后,为了让您在其他设备上也能继续游戏,游戏会将进度(上述内容中除设置、未完成的对局和各设备专属记录以外的部分)、摘要(星星、星之种子、对局次数、通关季节、英雄数量和应用版本)、上传该存档的安装的随机 ID 以及上传时间保存在游戏服务器(游戏网站,由 Cloudflare 托管)上。记录以您 Google 账号的唯一 ID 区分。Google 提供给游戏的登录令牌包含您的姓名和电子邮件地址,但服务器只做验证,不会保存。登录时,Android 应用使用 Google 的 Credential Manager,游戏网站的删除页面使用 Google Identity Services(仅在那时从 Google 加载)。登录后,服务器会给游戏一个随机的登录密钥,游戏无需再次询问 Google 即可继续保存。该密钥保存在您的设备上,服务器只保存其经过不可逆转换的值(哈希)及您的账号 ID。退出登录、删除云存档(所有设备都会退出登录)或 180 天未使用后,该密钥将失效。登录后,每局结束时以及应用转入后台时会上传进度。云存档会一直保存到您删除为止,可以在游戏内(设置,云存档,删除云存档)或 https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete 删除。退出登录不会删除云存档。
3. 游戏分析与错误报告
为了了解玩家在哪里停下并改进游戏,游戏会将匿名的游戏记录发送到 Google Analytics for Firebase:对局的开始与结束(季节、模式、到达的波数、结果、分数)、选择的卡牌、英雄和强化的解锁、星之种子的获得与使用、完成的任务和成就、激励广告的结果、兑换的兑换码(哪一个)、购买界面的访问与结果、观看的剧情、语言更改、更新与通知提示、Play 游戏和云存档的登录结果、云存档同步结果,以及未导致应用停止的错误(发生位置和信息)。Google SDK 还会记录应用实例 ID、设备型号、系统版本、语言、大致国家(根据 IP 地址推断)和游戏时长。我们不收集姓名、电子邮件、联系人或精确位置,这些信息也不会用于广告。
Android 应用意外停止时,还会向 Firebase Crashlytics 发送错误报告:调用堆栈、设备型号、系统版本、应用版本、可用内存以及最后的游戏状态(界面、季节、波数、模式、敌人数量、帧率和显示设置)。仅用于修复崩溃。
两者都可以随时在设置的“发送分析数据”中关闭。卸载应用会重置 ID。Google 根据其隐私政策(https://policies.google.com/privacy)处理这些数据,分析数据最多保存14个月,错误报告保存90天。在输入出生年份之前和儿童模式下不会发送(第7节)。
4. 激励广告(Google AdMob)
Android 应用仅在您选择观看时才显示 Google AdMob 激励视频广告:季节对局中据点被攻破时继续一次、在结算界面将星之种子翻倍,或在商店领取牧场羊毛(每天两次)。没有强制广告,儿童模式(第7节)没有广告。输入出生年份之前不会启动广告 SDK。
为了展示和衡量广告并防止作弊,Google 移动广告 SDK 会收集 Android 广告 ID 和应用集 ID、IP 地址(用于推断大致位置)、广告互动(如广告展示、点击和应用启动)以及诊断信息(如应用启动时间和卡顿率),并与 Google 共享。Google 根据其政策(https://policies.google.com/technologies/partner-sites)处理这些数据。在欧洲经济区、英国和瑞士,游戏会通过 Google 的同意消息征求您的同意,您可以随时在设置的“广告隐私设置”中更改。您可以在 Android 设置中重置或删除广告 ID,或关闭个性化广告。
5. 购买
永久解锁2倍速和服装套装全套(仅外观商品)通过 Google Play 销售和支付。游戏不会看到您的支付信息,只会在设备上向 Google Play 确认您的 Google Play 账号拥有哪些商品。
如果您在安卓应用中登录了云存档(第2节),为了让用同一 Google 账号登录云存档的其他设备也能使用已购买的商品,游戏会把 Google Play 签名的购买记录(订单号、商品、购买时间、购买令牌和 Google Play 的签名)发送到游戏服务器。服务器确认 Google Play 的签名后,只保存商品、购买时间、购买令牌的不可逆转换值(哈希)和账号 ID,不保存订单号和记录本身。一笔购买只能绑定一个账号,删除云存档时会一并删除。
6. 网络与其他第三方
游戏仅在上述排行榜、分析、错误报告、广告和云存档中使用网络,不会向其他第三方发送信息。为了正确匹配每日任务和挑战,游戏启动时会向游戏网站(sheepfarmdefence.sorapps.com,由 Cloudflare 托管)询问当前时间,并获取最新版本号。输入兑换码时,游戏会从同一网站下载兑换码列表,并在设备上核对。不会发送个人信息和您输入的兑换码(与所有网络请求一样,IP 地址会用于接收回复)。Android 的通知在设备上预约,不会发送任何信息,可以在设置的“通知”中关闭。
7. 儿童
本游戏面向6岁及以上的所有年龄段玩家。首次启动时,游戏会询问您的出生年份。出生年份只保存在您的设备上,不会发送到任何服务器,也不会包含在云存档中。如果输入的年份表示您可能未满14岁,游戏将以儿童模式开始。在儿童模式下以及输入出生年份之前,游戏不会开启广告(包括第4节所述的广告 ID 收集)、游戏分析与错误报告(第3节)、Google Play 游戏、云存档(Google 登录)、结果分享和应用内评分提示,因此不会收集儿童的个人信息。输入的年份无法更改;清除应用数据后会再次询问。在儿童模式下,游戏仍会像第6节所述那样从游戏网站获取当前时间、最新版本号和兑换码列表(不会发送个人信息),购买由 Google Play 处理(使用 Family Link 时须经家长批准)。如果在进入儿童模式之前已登录云存档,该设备会退出登录,服务器上留下的存档可以在 https://sheepfarmdefence.sorapps.com/delete 删除。家长如有疑问或删除请求,请联系 sky.sora.dev@gmail.com。
8. 变更与联系
如本政策变更,我们会更新本页面及生效日期。联系方式:sky.sora.dev@gmail.com